محليات

المنتدى السعودي للإعلام 2026 ومستقبل الرياضات الإلكترونية

تفرض الألعاب والرياضات الإلكترونية نفسها كركيزة أساسية في المشهد الإعلامي الحديث، حيث يستعد المنتدى السعودي للإعلام 2026، المقرر عقده في الفترة من 2 إلى 4 فبراير، لتسليط الضوء على هذا القطاع الحيوي من خلال جلستين رئيسيتين. وتأتي هذه الخطوة استجابةً للتحولات الرقمية المتسارعة التي تعيد تشكيل خارطة الجمهور، وتخلق مسارات اقتصادية جديدة تتجاوز المفاهيم التقليدية للإعلام والترفيه.

السياق الوطني: المملكة وجهة عالمية للألعاب

لا يمكن قراءة اهتمام المنتدى السعودي للإعلام بهذا القطاع بمعزل عن الحراك الكبير الذي تشهده المملكة العربية السعودية ضمن رؤية 2030. فمع إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، تهدف المملكة لتصبح مركزاً عالمياً في هذا المجال بحلول عام 2030. هذا التوجه الاستراتيجي يمنح جلسات المنتدى زخماً إضافياً، حيث لم تعد الألعاب مجرد وسيلة ترفيه، بل تحولت إلى رافد اقتصادي يساهم في الناتج المحلي الإجمالي ويوفر آلاف الفرص الوظيفية، مما يجعل مناقشة دور الإعلام في مواكبة هذا النمو ضرورة ملحة.

الرياضات الإلكترونية: مستقبل الإعلام الرياضي

تناقش الجلسة الأولى بعنوان "الرياضات الإلكترونية: مستقبل جديد في الإعلام الرياضي" التداخل العميق بين الرياضة والإعلام الرقمي. وتبحث الجلسة في كيفية إعادة تعريف "الحدث الرياضي" في ظل هيمنة المنصات الرقمية، حيث تتطلب تغطية هذه المنافسات لغة إعلامية مبتكرة وإيقاعاً سريعاً يتناسب مع جمهور يستهلك المحتوى عبر البث المباشر والتفاعل اللحظي.

وتتطرق الجلسة إلى محور جوهري يتعلق بالنظر للفعاليات الرقمية كـ "وسيط إعلامي" بحد ذاته، وليس مجرد حدث يتم نقله. هذا التحول يفرض على المؤسسات الإعلامية تبني أدوات جديدة لجذب الجماهير، وابتكار أساليب سرد قصصي تواكب تطلعات جيل جديد من المتابعين. كما يتم التركيز على الفرص الاقتصادية الواعدة التي تخلقها هذه الرياضات، مما يدفع المؤسسات الإعلامية للبحث عن نماذج عمل مستدامة تستثمر في هذا النمو المتصاعد.

صناعة الألعاب: قصص ملهمة وابتكار عابر للحدود

في الجلسة الثانية، "صناعة الألعاب الإلكترونية.. قصص عالمية ملهمة"، ينتقل النقاش إلى عمق الصناعة ذاتها. يتم استعراض تجارب رواد هذا المجال كدروس مستفادة، مع التركيز على "الابتكار" كعامل حاسم في المنافسة العالمية. وتطرح الجلسة تساؤلات حول استراتيجيات الوصول إلى جمهور عالمي، وكيف يمكن لمنتج محلي أن يخاطب العالم بلغة تقنية وفنية موحدة.

ويختتم المنتدى هذه المحاور بالتأكيد على أن من يمتلك أدوات فهم هذا التحول مبكراً، سيحجز مقعده في مستقبل صناعة المحتوى. فالرياضات الإلكترونية وصناعة الألعاب لم تعودا مجرد ظاهرة عابرة، بل هما المحرك القادم للاقتصاد الرقمي والإعلامي في المنطقة والعالم.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى